Как в доте 2 накрутить лайки

Главная » Разное » Как в доте 2 накрутить лайки

Как накрутить похвалу(лайки) в Dota 2

chat_join “Europe 1″chat_join “Europe 2″chat_join “Europe 3”

chat_join “Europe 4”

chat_join “Europe 5”

chat_join “Europe 6”

chat_join “Europe 7”

chat_join “Europe 8”

chat_join “Europe 9”

chat_join “Europe 10”

chat_join “Europe 11”

chat_join “Europe 12”

chat_join “Europe 13”

chat_join “Europe 14”

chat_join “Europe 15”

chat_join “Europe 16”

chat_join “Europe 17”

chat_join “Europe 18”

chat_join “Europe 19”

chat_join “Europe 20”

chat_join “Europe 21”

chat_join “Europe 22”

chat_join “Europe 23”

chat_join “Europe 24”

chat_join “Europe 25”

chat_join “Europe 26”

chat_join “Europe 27”

chat_join “Europe 28”

chat_join “Europe 29”

chat_join “Europe 30”

chat_join “Europe 31”

chat_join “Europe 32”

chat_join “Europe 33”

chat_join “Europe 34”

chat_join “Europe 35”

chat_join “Europe 36”

chat_join “Europe 37”

chat_join “Europe 38”

chat_join “Europe 39”

chat_join “Europe 40”

chat_join “Europe 41”

chat_join “Europe 42”

chat_join “Europe 43”

chat_join “Europe 44”

chat_join “Europe 45”

chat_join “Europe 46”

chat_join “Europe 47”

chat_join “Europe 48”

chat_join “Europe 49”

chat_join “Europe 50”

chat_join “Europe 51”

chat_join “Europe 52”

chat_join “Europe 53”

chat_join “Europe 54”

chat_join “Europe 55”

chat_join “Europe 56”

chat_join “Europe 57”

chat_join “Europe 58”

chat_join “Europe 59”

chat_join “Europe 60”

chat_join “Europe 61”

chat_join “Europe 62”

chat_join “Europe 63”

chat_join “Europe 64”

chat_join “Europe 65”

chat_join “Europe 66”

chat_join “Europe 67”

chat_join “Europe 68”

chat_join “Europe 69”

chat_say “Europe 1” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 2” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 3” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 4” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 5” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 6” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 7” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 8” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 9” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 10” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 11” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 12” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 13” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 14” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 15” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 16” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 17” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 18” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 19” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 20” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 21” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 22” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 23” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 24” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 25” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 26” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 27” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 28” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 29” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 30” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 31” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 32” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 33” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 34” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 35” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 36” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 37” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 38” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 39” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 40” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 41” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 42” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 43” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 44” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 45” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 46” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 47” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 48” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 49” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 50” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 51” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 52” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 53” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 54” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 55” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 56” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 57” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 58” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 59” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 60” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 61” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 62” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 63” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 64” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 65” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 66” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvechu.”

chat_say “Europe 67” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otechu.”

cat_say “Europe 68” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group, otvehu.”

cha_say “Europe 69” “Obmen laikami, kto tiknul, add v friends or group,otvechu.”

chat_leave “Europe 1”

chat_leave “Europe 2”

chat_leave “Europe 3”

chat_leave “Europe 4”

chat_leave “Europe 5”

chat_leave “Europe 6”

chat_leave “Europe 7”

chat_leave “Europe 8”

chat_leave “Europe 9”

chat_leave “Europe 10”

chat_leave “Europe 11”

chat_leave “Europe 12”

chat_leave “Europe 13”

chat_leave “Europe 14”

chat_leave “Europe 15”

chat_leave “Europe 16”

chat_leave “Europe 17”

chat_leave “Europe 18”

chat_leave “Europe 19”

chat_leave “Europe 20”

chat_leave “Europe 21”

chat_leave “Europe 22”

chat_leave “Europe 23”

chat_leave “Europe 24”

chat_leave “Europe 25”

chat_leave “Europe 26”

chat_leave “Europe 27”

chat_leave “Europe 28”

chat_leave “Europe 29”

chat_leave “Europe 30”

chat_leave “Europe 31”

chat_leave “Europe 32”

chat_leave “Europe 33”

chat_leave “Europe 34”

chat_leave “Europe 35”

chat_leave “Europe 36”

chat_leave “Europe 37”

chat_leave “Europe 38”

chat_leave “Europe 39”

chat_leave “Europe 40”

chat_leave “Europe 41”

chat_leave “Europe 42”

chat_leave “Europe 43”

chat_leave “Europe 44”

chat_leave “Europe 45”

chat_leave “Europe 46”

chat_leave “Europe 47”

chat_leave “Europe 48”

chat_leave “Europe 49”

chat_leave “Europe 50”

chat_leave “Europe 51”

chat_leave “Europe 52”

chat_leave “Europe 53”

chat_leave “Europe 54”

chat_leave “Europe 55”

chat_leave “Europe 56”

chat_leave “Europe 57”

chat_leave “Europe 58”

chat_leave “Europe 59”

chat_leave “Europe 60”

chat_leave “Europe 61”

chat_leave “Europe 62”

chat_leave “Europe 63”

chat_leave “Europe 64”

chat_leave “Europe 65”

chat_leave “Europe 66”

chat_leave “Europe 67”

chat_leave “Europe 68”

chat_leave “Europe 69”

Как активировать и использовать насмешку? (Руководство)

Перейти к содержимому Меню

  • Магазин снаряжения
  • Ставки на киберспорт
  • Казино и игры
  • SkinTrading
  • Обзоры и руководства
  • Dota 2
    • Dota 2 Home
    • Dota 2000 Guides (Руководства по Dota 2
    • MMR)

    • Руководства по героям
    • Комбинации героев
    • Dota 2 Progamer
    • Инструменты Dota 2
    • Лучшие пользовательские карты

Меню

  • Магазин снаряжения
  • Ставки на киберспорт
  • Ставки на киберспорт
  • Обзоры и руководства
  • Dota 2
    • Dota 2 Home
    • Руководства по Dota 2
    • Рейтинги в Dota 2 (MMR)
    • Руководства по героям
    • Комбинации героев
    • Dota 2 Progamer
    • Карты
    • Лучшие кастомные инструменты Dota 2 900

    ,

    Как быть на равных с другими новичками? :: Общие обсуждения Dota 2

    Как помогает сопоставление людей с игроками более высокого уровня? Что происходит, так это то, что новый игрок кормит кого-то, кто знает, что он делает, и, поскольку его накормили, он может делать безрассудные вещи, которые обычно не сойдут с рук. Вы определенно не учитесь у тех, кто находится в положении, когда они могут играть так, как обычно было бы невозможно. Кроме того, большая часть этой игры посвящена выбору правильных героев, чему сложно научиться.Я помню, когда я играл в оригинальную доту, меня постоянно троллили за плохой выбор, но я понятия не имел, какой выбрать правильный! Они просто сказали мне, что я выбрал плохого персонажа для игры, но не объяснили почему. В итоге я все время играл в AR, чтобы меня нельзя было обвинить в выборе плохого персонажа. И часто, даже если я плохо справлялся, другие люди просто говорили, что это плохой состав, вместо того, чтобы предлагать мне удалить и так далее. Я действительно не понимаю, как вы можете узнать, что выбирать, просто играя в эту игру, тем более, что есть так много персонажей на выбор.В течение короткого времени, пока я играл в доту 2, я просто смотрел вики, чтобы выяснить, кто кому противостоит (и имейте в виду, я играл в оригинальную доту годами, хотя тогда это была совсем другая игра; все создавали безумный взрыв Урон, не было концепции керри, и в поздней игре всегда преобладали герои, основанные на силе, которые были настолько эффективны, что никакой другой герой не имел значения).

    Что касается того, чтобы быть новичком в этой игре, вы можете легко найти в Интернете учебные пособия о том, как играть и играть хорошо (когда я играл в оригинальную доту, такого не было, и у людей был какой-то мод, который позволял им выгружать игроков из match, из-за чего вы также не можете сохранить повтор, что делает его практически невозможным для изучения).

    Если вам нужны подсказки относительно различий между этой игрой и LoL (я играл в обе, но обратите внимание, что в последний раз, когда я играл в LoL, Энни была единственной жизнеспособной поддержкой, да, они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО испортили мета в то время):

    1. Вы должны добивать миньонов, чтобы получить от них золото. Просто стоять рядом с ними, когда они умирают, не помогает. И это золото, которое вы получаете от добивания, может быть весьма значительным. Кроме того, вы можете ластить своих крипов, чтобы не дать противнику получить золото, а также половину опыта, который он получил бы.Этот прием называется «отрицанием».
    2. Ролей нет. Сейчас люди склонны говорить о ролях, но это, вероятно, всего лишь влияние LoL (в доте 1 о ролях вообще не упоминалось). Персонажи изначально создавались без учета конкретных командных ролей. Вы заметите, что в Dota 2 многие персонажи могут легко выполнять несколько ролей. Поэтому. Вместо этого выбор героя — это большая игра «камень-ножницы-бумага». Каждый герой противостоит одним, а другим — другим. Вот почему вы можете выбрать всех героев с самого начала; игра просто не работает, если вы НЕ МОЖЕТЕ этого сделать.Конечно, со временем это стало труднее из-за смехотворного количества персонажей в этой игре. Просто имейте в виду, что не существует «окончательного» персонажа; у каждого есть кто-то, кто жестко противостоит им, даже если у некоторых счетчиков больше, чем у других
    3. Характеристики не имеют значения. По крайней мере, столько же. Вы покупаете предметы больше за активную способность, которую они предоставляют (например, стиль манты для создания клонов, полоса черного короля для невосприимчивости к оглушению, теневой клинок для невидимости, вы поняли). Единственные персонажи, которые имеют значение, — это персонажи, которые полагаются на базовые атаки.Кроме того, статистика не так сильно влияет в этой игре, как в LoL. Нет предметов, которые увеличивают урон ваших способностей (кроме скипетра аганима, но он влияет только на определенный список способностей). Вот почему у персонажей-магов часто бывает мало предметов; единственная характеристика, от которой они могут получить выгоду, — это мана. Это контрастирует с персонажами-переносчиками, такими как Снайпер и антимаг, которым НЕОБХОДИМО заполнить свои слоты предметов повышениями характеристик, чтобы они работали.
    4. Игроки в команде не равны. Деньги должны быть сконцентрированы на керри (вы НЕ должны НИКОГДА бить последним, если вы саппорт, вся ферма должна достаться тому, кого вы поддерживаете), и всегда есть звездный игрок.В этой игре не столько командная координация, сколько LoL. Да, командная работа имеет значение, но это больше о том, чтобы каждый помогал звездному игроку (ам), чем о помощи друг другу.
    5. Персонажи достигают пика в разные моменты игры. Персонажи в середине игры, как правило, являются взрывными персонажами, которые могут полностью сжечь людей своими способностями. Однако они не могут сделать это позже, потому что у всех слишком много здоровья. Вместо этого керри (люди, которые полагаются на базовые атаки для убийства людей) должны принять эстафету, потому что им не нужно беспокоиться о кулдаунах или мане.И чем позже кто-то «подключится к сети», тем более могущественным он окажется. Иногда керри одной команды может быть унесен противником, потому что они вышли в онлайн позже и, таким образом, сильнее в конце (или, может быть, у противоположной команды просто было больше, я видел одну игру, в которой джаггернаут выполнял командой с ТРИ харда! Какое-то время он неплохо справлялся, но игра быстро перевернула его и стала ОЧЕНЬ односторонней).

    Короче говоря, да, LoL — это подделка доты, но когда она только вышла, она задумывалась как «дота для новичков», а это значит, что в ней было много механик, которые должны были делать вещи. проще (например, отсутствие ластхита, персонажи были намного прочнее, турели предлагали больше защиты, предметы, которые давали вам больше способностей, не имели большого значения, они четко прописывали, что каждый персонаж должен делать для команды и т…). Кроме того, большинство других мобов больше основаны на LoL, чем на доте, что придает доте совершенно другой характер, несмотря на то, что все остальное является ее подделкой. Что касается того, что он совершенно новый, я не знаю, что вам сказать. Я много лет играл в оригинальную доту, когда впервые играл в эту игру, поэтому все, что мне нужно было сделать, это выучить новые названия для всего. И, как я уже сказал, когда я играл в доту 1, в сети НИЧЕГО не было, чтобы помочь вам, и даже сообщество было ОЧЕНЬ против того, чтобы новые люди вообще играли. Говоря об этом, причина, по которой большинство мобов не позволяют вам разговаривать с противниками, заключается в том, что в доте 1 ОЧЕНЬ распространенной тактикой было то, что команды троллили друг друга, чтобы попытаться сбросить свою игру, что создавало ОЧЕНЬ токсичную атмосферу. по понятным причинам.

    .

    Как пожаловаться на игроков в Dota 2 :: Общие обсуждения Dota 2

    Некоторые пользователи, участвующие в обсуждениях сообщества Dota 2, имеют неправильное представление о том, как работает система отчетов. Вот руководство по использованию функции отчетов и другая важная информация о системе отчетов.

    Как я могу на кого-то пожаловаться?

    Только игроки, которые участвовали в матче с нарушившим правила, могут сообщить о них.
    Никто на форуме не может пожаловаться на кого-либо за вас, даже если кто-то другой просматривает профиль игрока в клиенте Dota 2.Это сделано для предотвращения злоупотреблений.

    По окончании матча откроется страница со всеми 10 игроками игры. Наведите указатель мыши на нарушившего игрока и нажмите красную кнопку отчета выше, после чего откроется страница отчета. Во всплывающем окне отчета вы можете выбрать следующие параметры:

    • Нарушение связи
    • Мошенничество или злоупотребление MMR
    • Подрывной игровой процесс
    • Дополнительно: Избегайте игрока — экспериментальная функция (для пользователей Dota + / BattlePass не использует отправка отчета)


    Примечание: кнопка отчета исчезнет через некоторое время после завершения матча или если вы выйдете из игры преждевременно.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2178896568

    Выбрав правильный вариант, нажмите Отправить . Если заявленный игрок является повторным нарушителем, он получит штраф в отношении своей учетной записи. Вы получите уведомление, если игрок, на которого вы пожаловались, получил штраф.

    Примечания :
    • Система отчетов автоматизирована и автоматически назначает наказания при достижении определенной квоты входящих отчетов на счете.
    • Каждый игрок Dota 2 может выпускать 3 отчета в неделю. Игроки с высоким показателем поведения (+ -10 000 баллов) могут использовать как минимум 5 отчетов в неделю.
    • Ваши успешные отчеты будут возвращены вам для повторного использования (если игрок, о котором вы сообщили, будет наказан).
    • Если группа от 2 до 5 игроков заявит о вас, это будет засчитано как 1 сообщение о вашем наказании. Это сделано для предотвращения злоупотреблений.
    • Вы не можете пожаловаться на других игроков в матче с низким приоритетом (LP).

    Как не сообщать

    Пожалуйста, избегайте следующих действий:

    • Публикация идентификаторов совпадений игроков и друзей в обсуждениях Steam.
    • Просить других пользователей сообщать об игроках за вас.
    • Сообщать об игроках в профилях Steam за нарушения Dota2.

    Система отчетов очень функциональна и мощна при правильном использовании. Любые сообщения за пределами клиента Dota 2 не влекут за собой никаких наказаний в Dota 2.
    Публикация «запрета» и «запросов на жалобу» на этом форуме по Dota 2 может быть негативной для других, и вы можете в конечном итоге получить сообщение о Именование и позор .

    Система отчетов постоянно развивается и корректируется.Эта ветка служит самым большим количеством информации в одном месте, и мы постараемся обновить ее, как только появится новая информация.

    А пока вот несколько полезных ссылок, по которым вы можете найти дополнительную информацию:

    https://dota2.gamepedia.com/Conduct_Summary
    https://dota2.gamepedia.com/Matchmaking#Behavior_Score_and_Account_Flags
    https: // dota2.gamepedia.com/Ban
    https://blog.dota2.com/

    Спасибо за чтение. Если у вас есть еще вопросы о том, как сообщать о нарушителях, задавайте их на этом форуме, и сообщество будет более чем радо вам помочь!

    .


    Смотрите также